2017

IN THE LONG RUN

DESCRIPTION
D

eux amis concourent ensemble dans une course infinie. Un jour, alors qu’ils s’approchent du peloton de tête du Grand Classement, seule mesure de leur existence, l’un d’eux chute et disparaît... Il se retrouve alors dans un monde inversé, un monde de lenteur où tout mouvement est presque impossible... Le joueur incarne tour à tour ces deux personnages dans les deux mondes. Pour se retrouver, ils devront apprendre à détourner les règles de cet univers absurde et impitoyable.

IN THE LONG RUN est une fable interactive qui questionne notre rapport au temps et à l’action. Genre Jeu d’aventure Solo pour tablette et smartphone, vous incarnez tout à tour deux personnages dans deux mondes parallèles en quête d'équilibre.

Équipe

Narration & Level Design Antoine Laporte

Game design & Programmation Maxime Demaille

Direction artistique Jessica Komguen

UI & UX design Alice Lepetit

3D art Xavier Lemoine 

Musique & Sound design Frédéric Ruiz

Production Alessandra Bogi

SÉLÉCTIONS

✏️   Selectionné au TIU LAB 2017 

🏆  Prix Beaumarchais I Love Transmedia 2017 

MISSIONS
1
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CO-CONCEPTION

Recherches documentaires • Concept • Participation à la structure narrative • Note d'intentions • Co-écriture et mise en page des dossiers

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UX & UI DESIGN

Réflexions sur les interactions et gestuelles tactiles • Design de l'interface • Réalisation des mock up • Logo

B a c k T o T o p B a c k T o T o p