2017
IN THE LONG RUN
DESCRIPTION
eux amis concourent ensemble dans une course infinie. Un jour, alors qu’ils s’approchent du peloton de tête du Grand Classement, seule mesure de leur existence, l’un d’eux chute et disparaît... Il se retrouve alors dans un monde inversé, un monde de lenteur où tout mouvement est presque impossible... Le joueur incarne tour à tour ces deux personnages dans les deux mondes. Pour se retrouver, ils devront apprendre à détourner les règles de cet univers absurde et impitoyable.
IN THE LONG RUN est une fable interactive qui questionne notre rapport au temps et à l’action. Genre Jeu d’aventure Solo pour tablette et smartphone, vous incarnez tout à tour deux personnages dans deux mondes parallèles en quête d'équilibre.
Équipe
Narration & Level Design Antoine Laporte
Game design & Programmation Maxime Demaille
Direction artistique Jessica Komguen
UI & UX design Alice Lepetit
3D art Xavier Lemoine
Musique & Sound design Frédéric Ruiz
Production Alessandra Bogi
SÉLÉCTIONS
✏️ Selectionné au TIU LAB 2017
🏆 Prix Beaumarchais I Love Transmedia 2017
MISSIONS
CO-CONCEPTION
Recherches documentaires • Concept • Participation à la structure narrative • Note d'intentions • Co-écriture et mise en page des dossiers
UX & UI DESIGN
Réflexions sur les interactions et gestuelles tactiles • Design de l'interface • Réalisation des mock up • Logo
